京都大学 2019年 理系 第3問 解説

方針・初手
頂点 $\text{B}$ を基準として、点 $\text{P}$ の位置を実数パラメータ $t$ を用いて表します。
座標平面を導入して点 $\text{P}$ の $x$ 座標と $y$ 座標を $t$ の関数として表し、置換積分を用いて曲線と線分 $\text{BC}$($x$ 軸)で囲まれた部分の面積を計算するのが確実な方針です。
また、三角形の辺のベクトルを基底とする斜交座標(ベクトルの係数成分)に着目して面積を計算する解法も有効です。
解法1
座標平面上に $\triangle \text{ABC}$ を設定する。
点 $\text{B}$ を原点 $(0, 0)$ とし、直線 $\text{BC}$ を $x$ 軸にとる。
$\triangle \text{ABC}$ は鋭角三角形であるから、点 $\text{C}$ の座標を $(c, 0)$($c > 0$)、点 $\text{A}$ の座標を $(a, b)$($b > 0,\ 0 < a < c$)とおくことができる。
このとき、$\triangle \text{ABC}$ の面積 $S$ は
$$ S = \frac{1}{2}cb $$
である。
点 $\text{Q}$ は線分 $\text{AC}$ を $t : 1-t$ に内分するので、その座標は
$$ \text{Q} = \bigl((1-t)a + tc,\ (1-t)b\bigr) $$
となる。
さらに、点 $\text{P}$ は線分 $\text{BQ}$ を $t : 1-t$ に内分する。点 $\text{B}$ が原点であるから、点 $\text{P}$ の位置ベクトルは点 $\text{Q}$ の位置ベクトルの $t$ 倍となる。
したがって、点 $\text{P}$ の座標 $(x, y)$ は
$$ x = t(1-t)a + t^2c, \qquad y = t(1-t)b $$
と表せる。
$0 < t < 1$ の範囲において、点 $\text{P}$ は $t \to +0$ で点 $\text{B}(0,0)$ に近づき、$t \to 1-0$ で点 $\text{C}(c,0)$ に近づく。また、この区間でつねに $y > 0$ である。
求める面積は、この曲線と $x$ 軸上の区間 $[0, c]$ で囲まれた図形の面積であるから、
$$ T = \int_0^c y\, dx $$
となる。これを $t$ による置換積分で計算する。
$x = t(1-t)a + t^2c$ より
$$ \frac{dx}{dt} = a(1-2t) + 2ct $$
$x$ が $0$ から $c$ まで変化するとき、$t$ は $0$ から $1$ まで変化する。
よって、求める面積を $T$ とすると
$$ T = \int_0^1 t(1-t)b \cdot \bigl[a(1-2t) + 2ct\bigr]\, dt = b\int_0^1 \bigl[at(1-t)(1-2t) + 2ct^2(1-t)\bigr]\, dt $$
ここで、第1項の定積分を計算すると、
$$ a\int_0^1 t(1-t)(1-2t)\, dt = a\int_0^1 (t - 3t^2 + 2t^3)\, dt = a\left[\frac{t^2}{2} - t^3 + \frac{t^4}{2}\right]_0^1 = a\left(\frac{1}{2} - 1 + \frac{1}{2}\right) = 0 $$
となるため、$a$ の値によらず定積分は $0$ になる。
残る第2項の定積分は、
$$ 2c\int_0^1 t^2(1-t)\, dt = 2c\left[\frac{t^3}{3} - \frac{t^4}{4}\right]_0^1 = 2c\left(\frac{1}{3} - \frac{1}{4}\right) = \frac{c}{6} $$
ここで、$S = \dfrac{1}{2}cb$ より $bc = 2S$ であるから、
$$ T = b \cdot \frac{c}{6} = \frac{bc}{6} = \frac{2S}{6} = \frac{S}{3} $$
となる。
解法2
ベクトルを用いて、$\vec{BC}$ と $\vec{BA}$ を基底とする斜交座標で考える。
点 $\text{B}$ を基準とする位置ベクトルを考える。$\vec{BC} = \vec{c},\ \vec{BA} = \vec{a}$ とおく。
点 $\text{Q}$ は $\text{AC}$ を $t : 1-t$ に内分するので、
$$ \overrightarrow{BQ} = t\vec{c} + (1-t)\vec{a} $$
点 $\text{P}$ は $\text{BQ}$ を $t : 1-t$ に内分するので、
$$ \overrightarrow{BP} = t \cdot \overrightarrow{BQ} = t(1-t)\vec{a} + t^2\vec{c} $$
となる。
ここで、$\overrightarrow{BP} = X\vec{c} + Y\vec{a}$ とおくと、
$$ X = t^2, \qquad Y = t(1-t) $$
である。実数 $t$ が $0 < t < 1$ を動くとき、$X$ は $0$ から $1$ まで単調に増加する。
この曲線と線分 $\text{BC}$($Y=0$)で囲まれる領域の「$XY$ 平面における面積」$S'$ は、
$$ S' = \int_0^1 Y\, dX $$
で求められる。
$X = t^2$ より $dX = 2t\, dt$ であるから、
$$ S' = \int_0^1 t(1-t) \cdot 2t\, dt = 2\int_0^1 (t^2 - t^3)\, dt = 2\left[\frac{t^3}{3} - \frac{t^4}{4}\right]_0^1 = 2 \cdot \frac{1}{12} = \frac{1}{6} $$
ここで、$X,\ Y$ を座標とする斜交座標系において、基底ベクトル $\vec{c}$ と $\vec{a}$ によって張られる平行四辺形の面積は、$\triangle \text{ABC}$ の面積 $S$ の $2$ 倍、すなわち $2S$ である。
求める面積は、このアフィン変換の性質より、平行四辺形の面積 $2S$ に $XY$ 平面での面積 $S'$ を掛けたものになるため、
$$ T = 2S \cdot S' = 2S \cdot \frac{1}{6} = \frac{S}{3} $$
となる。
解説
点 $\text{P}$ の軌跡と面積を求める問題です。
解法1のように直交座標系を設定して素直にパラメータ積分を行うのが最も確実な方針です。積分の過程で $a$(頂点 $\text{A}$ の $x$ 座標)を含む複雑な項が見事に $0$ になって消えるのが面白いところです。これは「面積が三角形の形状($a$ の値)に依存しない」ことを数式が示しています。
解法2はベクトルを利用した斜交座標(アフィン変換)の考え方です。$\vec{BC}$ と $\vec{BA}$ に沿った成分を取り出して積分し、最後に平行四辺形の面積($2S$)でスケールを戻すという手法は、計算量と記述量を劇的に減らすことができるため、難関大志望者にはぜひ習得してほしい強力なテクニックです。
答え
$$ T = \frac{S}{3} $$
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